年末年始は「リッジレーサーズ」 で、とはならず、入手後2週間くらいで一通りのコースと車を出して一段落付けてました。この後は、主に2通りの遊び方があります。
- 他人のゴーストカーデータとタイムアタック
- "XLink Kai" を利用してインターネット越しの対戦
ゲームのセーブデータ、リプレイデータなどはメモリースティックに保存されますので、そのままPC に転送が可能、そしてアップローダ経由でやりとりなどが出来る模様。この辺はまだ未体験なので憶測で書いている部分もあります。あと、そういったセーブデータをPC 上で管理できるソフトもあります(制作者の方に感謝!!)。
- Ridge-Racers-Room
http://ridge-racers.hp.infoseek.co.jp/ - yarouze.net - やろうぜ.net
http://www.yarouze.net/ - PSP 情報局 / PSP Life:▼リッジレーサーズ/セーブデータ管理ツール
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/11718916.html
"XLink Kai" を使用したインターネット対戦は少々のネットワークの知識と英語にも負けない気合いが必要ですが、それを乗り越えればかなり楽しい世界が待ってます。ただ、メーカ推奨の接続方法ではないので、試行錯誤が必要だったり、スムーズに対戦まで行かなかったりするかもしれません。必要な追加投資はUSB 接続のLAN アダプタ(3,000円程度) のみなので、実験がてら…、と思えるならばオススメ。
- XLink Kai: Evolution VII. Global Network Gaming.
http://www.teamxlink.co.uk/ - インターネット対戦 - PspWiki
http://psp.holybell.to/index.php?%A5%A4%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EF - Xlink(トンネリングソフト)の日本語解説
http://xlinkpsp.gozaru.jp/
あと、ちょっと前の記事ですが、インプレスの「リッジレーサーズ」 サウンドクリエイター全部入りインタビュー。こうやって一同に会する、ってことももうないのか…。
- ナムコ「リッジレーサーズ」 サウンドチーム大集合(前編)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041222/rrs.htm - ナムコ「リッジレーサーズ」 サウンドチーム大集合(後編)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041227/rrs2.htm - ナムコ「リッジレーサーズ」 サウンドチーム大集合(後編:1) RED DISC編
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041227/rrs2_1.htm - ナムコ「リッジレーサーズ」 サウンドチーム大集合(後編:2) BLUE DISC編
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041227/rrs2_2.htm - ナムコ「リッジレーサーズ」 サウンドチーム大集合(後編:3) REMIX DISC編
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041227/rrs2_3.htm
「(自称?) 天才集団」 の各曲インタビューを読みながら、一つ一つきちんと聞き直してみたり。あぁ早くサントラ出ないかなあ。やはりこういう曲あってこそのリッジですよ。というわけで最後にamazon アサマシしてみる。
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私はリッジ派
ドリフトの快感に酔いしれる…
ゲーム自体は良作かと思います。
懐かしついでにPS の「R4」 に付属の「リッジレーサー 60FPS 版」 やってみたけど、やっぱりこの挙動はなじめない…。家庭用では「R4」 が自分的ベスト。あとはアーケードの「リッジ」、「リッジ2」、「レイブ」 。どれも甲乙付けがたい。